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IDX—001
REAL LIFE RPG — FSK 18 — L3S3V3
LOS ANGELES · CALIFORNIA · 2026
01
SYS.INIT—2026.03

LA MID|NIGHT

[ The city never sleeps. It only blinks between lies. ]
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ENTER THE CITY
LA Midnight
INPLAY YEAR: 2026
ID: 0x7F3A RES: 1920×1080 FPS: 60

| Moral Alignment


Das Moral Alignment-System stammt aus dem Rollenspiel Dungeons & Dragons und beschreibt die moralische und ethische Grundhaltung einer Figur auf zwei Achsen: gut/neutral/böse und rechtschaffen/neutral/chaotisch. Das Ergebnis ist eine von neun möglichen Ausrichtungen, die knapp aber präzise beschreiben, wie ein Charakter moralisch verortet ist - und wie er zwischen persönlichen Überzeugungen und gesellschaftlichen Regeln navigiert.

Moral Alignment
SystemD&D-Alignment
AchsenGut/Neutral/Böse + Rechtschaffen/Neutral/Chaotisch
Ausrichtungen9

Die zwei Achsen



Die moralische Achse (gut - neutral - böse) beschreibt die Einstellung eines Charakters gegenüber anderen: Handelt er zum Wohl anderer, ist er gleichgültig oder schadet er aktiv? Die ethische Achse (rechtschaffen - neutral - chaotisch) beschreibt seine Einstellung gegenüber Regeln, Ordnung und Autorität: Folgt er Gesetzen und Strukturen, handelt er situativ, oder lehnt er externe Ordnung grundsätzlich ab?


Die neun Ausrichtungen



Gut


  • Rechtschaffen Gut - Handelt nach einem festen moralischen Kodex zum Wohl aller. Respektiert Gesetze und Autorität, solange sie dem Guten dienen. Hält an Versprechen. Kann rigid wirken.
  • Neutral Gut - Will das Beste für andere, ohne sich an starre Regeln zu binden. Handelt nach Situation und Gewissen. Kooperiert mit Autoritäten wenn nötig, widersetzt sich wenn nötig.
  • Chaotisch Gut - Handelt aus tiefer moralischer Überzeugung, aber auf eigene Art. Misstraut Institutionen und Regeln, schert sich wenig um Autorität. Das Herz ist am richtigen Fleck - der Weg dorthin unorthodox.

Neutral


  • Rechtschaffen Neutral - Ordnung und Struktur über alles - unabhängig davon, ob sie gut oder böse sind. Befolgt Regeln aus Prinzip. Loyal gegenüber Systemen und Institutionen.
  • Neutral - Weder besonders gut noch böse, weder besonders ordentlich noch chaotisch. Handelt pragmatisch, vermeidet extreme Positionen. Kann Gleichgültigkeit bedeuten - oder sorgfältig gewählte Neutralität.
  • Chaotisch Neutral - Persönliche Freiheit über alles. Handelt nach eigenem Willen, ohne Rücksicht auf Regeln oder Erwartungen anderer. Kein moralischer Antrieb in keine Richtung - nur Selbstbestimmung.

Böse


  • Rechtschaffen Böse - Nutzt Regeln, Hierarchien und Systeme für eigene Ziele, ohne Rücksicht auf andere. Methodisch, kalt, zuverlässig in seiner Unerbittlichkeit. Gefährlich, weil berechenbar.
  • Neutral Böse - Handelt ausschließlich im eigenen Interesse. Keine Ideologie, keine Loyalität - nur Kalkulation. Kooperiert wenn nützlich, verrät wenn vorteilhaft.
  • Chaotisch Böse - Destruktiv, impulsiv, rücksichtslos. Handelt aus Eigeninteresse oder reiner Zerstörungslust, ohne Rücksicht auf Regeln oder Konsequenzen. Unberechenbar und gefährlich.

Alignment in LA Midnight



In einem Setting voller moralischer Graubereiche ist das Alignment kein Urteil, sondern ein Kompass. Die meisten Charaktere in Los Angeles operieren irgendwo zwischen rechtschaffen neutral und chaotisch böse - die Extreme sind selten und meist instabil. Was das Alignment beschreibt, ist nicht was ein Charakter tut, sondern wie er darüber denkt: ob er sich rechtfertigt, ob ihm das gleichgültig ist, oder ob er es gerne tut.